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A Castle Full of Cats 感想

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この演出は是か非か?

とにかく猫がかわいいゲームでした。
怪しげな城内の雰囲気、質の高いBGMからの

可愛いネコちゃん。
見つかった時の猫ちゃんのリアクションが楽しみで探してました。

ラスボスまで行くと、なんとも雰囲気にそぐわない格闘ゲームのような画面が出てきます。
管理人的には一番にっこりしたシーンでした。
元々フリーゲーム畑出身なので、大手ゲームでは
絶対にやらない演出には懐かしさを感じます。

しかし、せっかく積み上げてきたゲームのイメージが
壊されたと思う人もいるかと思います。

さて、今回はこの演出の是非について考えて
いきたいと思います。

カーテン裏の決闘

「ネコは戦闘キャラではないのだから、格ゲーには参加できないだろ。」という皆様の反対意見が
聞こえてきます。しかし、私はそうは思いません。

なぜなら、私は猫と手合わせしたことがあるから
です。

そうあれは小学生のとき・・・

 ~回想シーン~ 

通っていた書道教室に猫ちゃんがいました。
白いモフモフの猫で、かなり警戒心が強く、
いつも生徒と距離を保ってくつろいでいました。

習字になんの興味もない私が考えることは1つしか
ありません。

あの猫に触ってやろう」

距離を詰めると、離される。
一進一退の攻防が続きました。

そして、ついには逃げ場のないカーテンがされている窓際に追い詰めたのです。
そっとカーテンをめくり、猫を視認。

勝利は目前、心情的には間柴戦の木村です。
栄光に向かって手を伸ばします。

引用:アニメ「はじめの一歩 OVA 間柴vs木村 死刑執行」

しかし、そこには無慈悲なカウンターが待っていました。

そう『猫パンチ』です。

伸ばした私の手は叩き落とされ出血。
呆然としている私の横から、猫は悠々と脱出して
しまいました。

誰にも見られていないカーテン裏の決闘、心に敗北の2文字が深く刻まれました。

猫パンチ

冷静に考えると、なぜ猫のパンチだけ技名がついているのでしょうか。
不思議に思いませんか?
他の動物にはそのような必殺技はありません。

引用元:漫画「アイシールド21」

ここでどぶろく先生の言葉にヒントを得ます。

(必殺技名をつけるのは)『ここぞって時にだけ使う 特別な技って事をハッキリさせる為だ』
ということです。

つまり、猫は闘いにおける勝負どころが分かっている、根っからの戦闘民族なのです。

よって、格ゲーに出られる権利もあるし、今回の演出も問題ないのです。

Q.E.D証明終了

結論

つまり、何が言いたいかというと、私は犬派です。

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この記事を書いた人

お腹にじゃがいもを宿す男。
個人でゲーム開発をする傍ら、
プレイしたインディーゲーム感想ブログを運営中。
youtubeにて、簡単なゲーム紹介動画も作成しているので是非見てね!

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