実際に遊んだゲームを、少しずつ記録しています。
気になる作品を選ぶと、その場で詳しい記録が開きます。
30本の記録

おじいちゃんの記憶を巡る旅
おじいちゃん、そのうち電線の上まで歩きそう。
1時間20分 · 1人

Gorogoa
すごい。でも、次も解きたいとは思えなかった。
2時間 · 1人

Big Walk
ファストトラベルなんて、いらなかった。
17時間 · 2〜12人

迷路探偵ピエール:ラビリンス・シティ
こんなにすごい絵本、迷路だけじゃもったいない。
5時間 · 1人

TOEM 2
かわいさはそのまま。でも、写真の存在感は少し薄くなった。
5時間 · 1人

Flock
見つけて終わりじゃない。自分の手で図鑑を作れた。
5時間 · ~4人

ファミレスを享受せよ
出られない夜に、なぜか少し居心地がよかった。
2時間 · 1人

Chants of Sennaar
読めなかった文字が、世界を知る手がかりになる。
10時間 · 1人

The August Before
荷造りの向こうに、ひとりの人生が見えてきた。
3時間 · 1人

Before Your Eyes
まばたきが、見逃したくない人生の時間に変わった。
2時間 · 1人

The Gardens Between
パズルを解くうちに、ふたりの思い出まで好きになった。
2時間 · 1人

Alba: A Wildlife Adventure
写真を撮るうちに、この島を守りたくなった。
4時間 · 1人

Florence
小さな操作に、恋の気持ちが詰まっていた。
1時間 · 1人

ダレカレ
怖さの先で、「面白い」より「興味深い」が勝った。
1時間10分 · 1人

カブトパーク
最強の力士を求めて、虫採りへ。
2時間30分 · 1人

ゆんゆん電波シンドローム
あの頃のインターネットだ。懐かしいゆん。
10時間 · 1人

Coffee Talk
雨音のするカフェで、誰かの話を聞く夜がよかった。
4時間 · 1人

Unpacking
荷物をしまっていたら、その人の人生が見えてきた。
4時間 · 1人

Please, Don’t Touch Anything
触るたびに予想を裏切る、手ごわい謎解きだった。
3時間 · 1人

TOEM
カメラを構えるたび、かわいい発見が増えていった。
5時間 · 1人

Assemble with Care
物を直す手触りと、人に踏み込みすぎないやさしさ。
2時間 · 1人

A Little to the Left
スマホで少しずつ整えたら、印象が変わった。
4時間 · 1人

バックパック・バトル
荷物の組み合わせに夢中。ランク戦では壁にぶつかった。
1人

フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたこと
屋敷の謎より、一家の危うさが頭から離れなかった。
1人

おじいちゃんの記憶を巡る旅
おじいちゃん、そのうち電線の上まで歩きそう。
- 自分が遊んだ時間
- 1時間20分
- ジャンル
- アドベンチャー・パズル
- 対応ハード
- Android・iphone・PC・PlayStation・Switch・Xbox
- プレイ人数
- 1人
- 日本語対応
- 完全日本語対応
- プレイ状況
- クリア済み
地形を動かして、おじいちゃんの旅路をつくるパズルゲーム。なんといっても、絵本のような世界を冒険できることが魅力です。
屋根の上から水の上まで、どこでも歩こうとするおじいちゃんには驚かされました。そのうち電線の上まで歩き出しそうで、ヒヤヒヤしていました。
セリフのない作品ですが、進む先や次にすることはわかりやすく、何をすればいいか迷うことはありませんでした。物語にも、言葉で語らないからこその深みや温かさが加わっているように感じます。
難易度はやや易しめで、私は80分でクリア。飽きが来る前に終わる、ちょうどいい分量でした。

Gorogoa
すごい。でも、次も解きたいとは思えなかった。
- 自分が遊んだ時間
- 2時間
- ジャンル
- パズル
- 対応ハード
- Android・iphone・PC・PlayStation・Switch・Xbox
- プレイ人数
- 1人
- 日本語対応
- 完全日本語対応
- プレイ状況
- クリア済み
パズルとしてのクオリティが尋常じゃなく高いです。美術も凝っていて、難易度もちょうどよく、解きごたえもあります。さらに、謎の生物を中心とした物語も展開されます。
目を見張る要素ばかりなのに、私はそこまで面白いと感じませんでした。
もともとパズルゲームを好んで遊ばないことも、一因だと思います。ただ、なんというか、自分で解いているはずなのに「解かされている」気分になってしまうのです。物語に先へ進みたくなる力が足りなかったのか、クリアに伴う報酬が弱かったのか。理由ははっきりしませんが、とにかく「次も解きたい」とは思えませんでした。
すごいと思うことと、面白いと感じることは別なのか。それとも、私がパズルゲームの嗜み方を知らないだけなのか。そんなことを考えさせられた作品でした。

Big Walk
ファストトラベルなんて、いらなかった。
- 自分が遊んだ時間
- 17時間
- ジャンル
- アドベンチャー・パズル
- 対応ハード
- PC・PlayStation・Switch
- プレイ人数
- 2〜12人
- 日本語対応
- 完全日本語対応
- プレイ状況
- クリア済み
2026年に遊んだゲームの中で、一番面白かった作品です。
フレンドと協力しながら、広大なマップに点在するアスレチックをクリアしていきます。子どもの頃のボーイスカウトを思わせる雰囲気があります。
まず、キャラクターの一挙手一投足がかわいい。自分で動かしていても楽しいし、フレンドの動きを見ているだけでも楽しいです。
何でも便利に、効率よく。そんな昨今の風潮とは少し違って、このゲームでは不便さが楽しさにつながっているように感じました。
便利で面白いアイテムを持ち歩けますが、収納は少なめ。全部は持てないからこそ、何を持っていくか選ぶ楽しさがあります。
象徴的なのが、ファストトラベルがないこと。でも、友達と一緒なら、目的地までの道のりも楽しい時間になります。
遊び進めると、列車などで移動が少しずつ便利になっていきます。ただ、何もかも便利になるわけではありません。少しずつ便利になるけれど、不便さも残っている。このさじ加減が絶妙でした。
最高の友人と、最高の時間を過ごしてほしい。

迷路探偵ピエール:ラビリンス・シティ
こんなにすごい絵本、迷路だけじゃもったいない。
- 自分が遊んだ時間
- 5時間
- ジャンル
- アドベンチャー・パズル
- 対応ハード
- Android・iphone・PC・Switch
- プレイ人数
- 1人
- 日本語対応
- 完全日本語対応
- プレイ状況
- クリア済み
『ウォーリーを探せ!』みたいなゲームだと思っていました。
違いました。
絵本の中から特定の人物を探すのではなく、迷路を進んで、ゴールにいる怪盗Xを追いかけるゲームです。
博物館、森の集落、商店街など、絵本の中の世界はどこへ行っても作り込みがすごい。小さく描かれたキャラクターたちもよく動いていて、気になるところを触ってリアクションを眺めているだけでも楽しいです。
ただ、本筋でやることは基本的に迷路を進むだけ。
道中で見つけるアイテムもコレクション要素なので、この作り込まれた世界がゲームとしての面白さにはあまり繋がっていないように感じました。
そしてアイテムを取り逃したくないので、正解ルートを見つけたら、あえてゴールと反対方向へ。
いつの間にか、正解を推測して不正解の道を進むゲームになっていました。
絵本の中を旅すること自体は、とても楽しい。
だからこそ、この尋常じゃない作り込みが、もう少し遊びの面白さにも繋がっていたらと思います。

TOEM 2
かわいさはそのまま。でも、写真の存在感は少し薄くなった。
- 自分が遊んだ時間
- 5時間
- ジャンル
- アドベンチャー・パズル
- 対応ハード
- PC・PlayStation・Switch
- プレイ人数
- 1人
- 日本語対応
- 完全日本語対応
- プレイ状況
- クリア済み
世界もキャラクターも、前作に引き続き文句なくかわいいです。TOEMのあの世界が好きな人なら、安心して遊んでいいと思います。
ただ、今回は少し気になるところもありました。
前作では「写真を撮ること」そのものが、探索にも謎解きにもつながっていて、そこがTOEMの強い個性だと感じていました。
今作では、ハサミやハンマー、ドライバーといった道具を使って困りごとを解決する場面が増えています。そのぶん、写真を撮ることから少し離れてしまい、前作にあった強い個性が弱くなったように感じました。
また、前作と比べるとボリュームも少なく感じました。
それでも、かわいい世界を歩きながら寄り道して、いろいろなものを見つけていく楽しさは健在です。TOEMの世界が好きなら、今回も楽しめると思います。

Flock
見つけて終わりじゃない。自分の手で図鑑を作れた。
- クリアまでの目安
- 5時間
- ジャンル
- アドベンチャー
- 対応ハード
- PC・PlayStation・Xbox
- プレイ人数
- ~4人
- 日本語対応
- 完全日本語対応
鳥に乗って空を飛び、生き物の姿や鳴き声を頼りに図鑑を作る探索ゲーム。じっくり観察するひと手間まで楽しく、友達とゆるく同じ世界を回れるのも好きでした。移動で少し酔いやすく、操作はコントローラーの方が分かりやすく感じました。

ファミレスを享受せよ
出られない夜に、なぜか少し居心地がよかった。
- クリアまでの目安
- 2時間
- ジャンル
- アドベンチャー・ビジュアルノベル
- 対応ハード
- PC・Switch
- プレイ人数
- 1人
- 日本語対応
- 完全日本語対応
終わらない夜のファミレスで、風変わりなお客さんと雑談するノベルアドベンチャー。心地よさと寂しさが入り交じる空気が印象に残りました。既に聞いた話題を覚える必要があり、会話の総当たりが少し気になります。

Chants of Sennaar
読めなかった文字が、世界を知る手がかりになる。
- クリアまでの目安
- 10時間
- ジャンル
- アドベンチャー・パズル
- 対応ハード
- Android・iphone・PC・PlayStation・Switch・Xbox
- プレイ人数
- 1人
- 日本語対応
- 完全日本語対応
未知の言語を解読しながら塔を登るパズルアドベンチャー。言葉の意味を仮置きして歩き、自分の推測を確かめる時間が楽しかったです。広いマップでは迷いやすく、移動操作にも少し癖があります。休日に腰を据えて遊びたい一本。

The August Before
荷造りの向こうに、ひとりの人生が見えてきた。
- クリアまでの目安
- 3時間
- ジャンル
- アドベンチャー・パズル
- 対応ハード
- PC
- プレイ人数
- 1人
- 日本語対応
- 非対応
- プレイ状況
- クリア済み
部屋を片付け、次の暮らしへ持っていく物を詰める3Dパズル。持ち物から人生を想像でき、片付けの合間に入る仕掛けにも手が込んでいました。ただ、英語を翻訳しながらでは物語を十分に受け取れたか不安が残ります。Steam版は日本語非対応です。動画リンクは開発元の公式トレーラーです。

Before Your Eyes
まばたきが、見逃したくない人生の時間に変わった。
- クリアまでの目安
- 2時間
- ジャンル
- アドベンチャー
- 対応ハード
- Android・iphone・PC・PlayStation
- プレイ人数
- 1人
- 日本語対応
- 完全日本語対応
- プレイ状況
- クリア済み
まばたきで場面が進む短編アドベンチャー。珍しい操作に驚くだけでなく、操作と物語の意味が重なるところに心を動かされました。不意のまばたきで場面を見逃すもどかしさは好みが分かれそう。PCでまばたき検出を使うにはウェブカメラが必要です。PlayStation版はPS VR2用です。

The Gardens Between
パズルを解くうちに、ふたりの思い出まで好きになった。
- クリアまでの目安
- 2時間
- ジャンル
- アドベンチャー・パズル
- 対応ハード
- Android・iphone・PC・PlayStation・Switch・Xbox
- プレイ人数
- 1人
- 日本語対応
- 完全日本語対応
- プレイ状況
- クリア済み
時間を進めたり戻したりして道を作るパズル。仕掛けに触れているうちに、幼なじみのふたりが過ごした時間が自然と見えてくるのが良かったです。難易度もほどよく、静かな物語に浸れました。雷の発光が強く、同じ点滅を何度も見る場面がある点は気になりました。

Alba: A Wildlife Adventure
写真を撮るうちに、この島を守りたくなった。
- クリアまでの目安
- 4時間
- ジャンル
- アドベンチャー
- 対応ハード
- iphone・PC・PlayStation・Switch・Xbox
- プレイ人数
- 1人
- 日本語対応
- 完全日本語対応
- プレイ状況
- クリア済み
島で動物を撮影し、人や動物を助ける小さな冒険。写真撮影が自然保護の活動とつながり、島で過ごす一週間そのものに夢中になりました。アルバの元気な仕草も愛らしいです。撮影判定はやさしく、構図を厳密に詰める遊びを求める人には少し物足りないかもしれません。

Florence
小さな操作に、恋の気持ちが詰まっていた。
- クリアまでの目安
- 1時間
- ジャンル
- アドベンチャー・パズル
- 対応ハード
- Android・iphone・PC・Switch
- プレイ人数
- 1人
- 日本語対応
- 完全日本語対応
- プレイ状況
- クリア済み
ひとりの女性の恋を、直感的なミニゲームで追体験する短編。会話パズルの変化が心の距離を表していると気づいた瞬間に、はっとしました。約1時間でも心に残る体験ができる、特におすすめの一本です。高難度の攻略や物語の分岐を求める人には向きません。

ダレカレ
怖さの先で、「面白い」より「興味深い」が勝った。
- 自分が遊んだ時間
- 1時間10分
- ジャンル
- アドベンチャー・パズル
- 対応ハード
- Android・iphone・PC・Switch
- プレイ人数
- 1人
- 日本語対応
- 完全日本語対応
- プレイ状況
- クリア済み
思わずドキッとするホラー演出がよかったです。最後まで遊ぶと、「面白い」よりも「興味深い」が前に出てきました。
題材をゲームに落とし込んでいる点は素晴らしいと思います。でも、これをゲームとして求めていたかというと、疑問符が残ります。物語は序盤〜中盤の驚きが一番大きく、その後は予想の範囲内の展開。自分にはお涙頂戴に感じられて、尻すぼみでした。
白いボタンを使ったギミックも多く、少し単調に感じました。同じインタラクティブ作品の『Florence』と比べると、物語の運び、ゲーム部分、デザイン、操作と感情のつながりまで含めて、個人的には『Florence』に軍配が上がります。

カブトパーク
最強の力士を求めて、虫採りへ。
- 自分が遊んだ時間
- 2時間30分
- ジャンル
- カジュアル
- 対応ハード
- PC・Switch・Xbox
- プレイ人数
- 1人
- 日本語対応
- 完全日本語対応
- プレイ状況
- クリア済み
懐かしさのあるデザインとBGMに、かわいらしい虫たち。虫相撲の土俵も、よく見たらタンバリン。こういうところが好きです。
採集はガチャを引くような楽しさがあり、集めた虫の特徴を眺めながら、いろいろな戦略を試すのが面白いです。虫相撲はカードバトルですが、リアルタイムで進むので、意外と手に汗を握ります。
何度でも採集に行けるので、私は強い虫が出るまで粘り、あとは力で押し切りました。いろいろ戦略を試した結果、結局これです。
それでも、値段の割にしっかり楽しめた一本です。

ゆんゆん電波シンドローム
あの頃のインターネットだ。懐かしいゆん。
- 自分が遊んだ時間
- 10時間
- ジャンル
- リズム
- 対応ハード
- PC
- プレイ人数
- 1人
- 日本語対応
- 完全日本語対応
- プレイ状況
- クリア済み
ニコニコ動画最初期を思い出す曲が多く、30〜40代にはクリティカルヒットするのでは、と感じました。キャラクターたちもよく動いていてかわいい。このアングラでカオスな感じには、個人的に『任意ラヂヲ』を思い出しました。
リズムゲームはほぼ初心者ですが、問題なく楽しめました。クリアしていくと怪文章を作ったり、ストーリーが展開したり。デスクトップに追加されていくギミックやTipsも面白く、普段リズムゲームを遊ばない人にも楽しんでもらおうという配慮を随所に感じました。ただ、限られた曲を繰り返しプレイしていると、やっぱり飽きも感じます。
自分には懐かしい曲やノリでしたが、この曲を知らない人が遊んだらどう感じるんだろう。それも気になりました。

Coffee Talk
雨音のするカフェで、誰かの話を聞く夜がよかった。
- クリアまでの目安
- 4時間
- ジャンル
- アドベンチャー・ビジュアルノベル
- 対応ハード
- Android・iphone・PC・PlayStation・Switch・Xbox
- プレイ人数
- 1人
- 日本語対応
- 完全日本語対応
カフェのマスターとして飲み物を作り、お客さんの話を聞く作品。雨の降るドット絵の街、音楽、他人だからこそ話せる悩みの距離感に惹かれました。操作はドリンク作りが中心で、ゲーム性は控えめ。経営の手応えより、会話と雰囲気をゆっくり味わいたい人におすすめです。

Unpacking
荷物をしまっていたら、その人の人生が見えてきた。
- クリアまでの目安
- 4時間
- ジャンル
- カジュアル・パズル
- 対応ハード
- Android・iphone・PC・PlayStation・Switch・Xbox
- プレイ人数
- 1人
- 日本語対応
- 完全日本語対応
箱から物を出して、新居を整える荷ほどきゲーム。部屋が片付く爽快さに加えて、持ち物の変化から家主の人生を想像できるのが面白かったです。言葉で説明されないからこその発見があり、完成度の高さに満足しました。ときどき正体の分からない荷物があるのもご愛嬌。

Please, Don’t Touch Anything
触るたびに予想を裏切る、手ごわい謎解きだった。
- クリアまでの目安
- 3時間
- ジャンル
- カジュアル・パズル
- 対応ハード
- Android・iphone・PC・Switch
- プレイ人数
- 1人
- 日本語対応
- 完全日本語対応
「何も触るな」と言われた装置から、さまざまな仕掛けを見つけるパズル。ギミックの豊富さと予想外の展開が魅力ですが、かなり難しく、最後は攻略サイトを頼りました。骨のある謎解きをしたい人向けです。ストアリンクは、日本語に対応したSteamの2D版です。

TOEM
カメラを構えるたび、かわいい発見が増えていった。
- クリアまでの目安
- 5時間
- ジャンル
- アドベンチャー・カジュアル・パズル
- 対応ハード
- Android・iphone・PC・PlayStation・Switch・Xbox
- プレイ人数
- 1人
- 日本語対応
- 完全日本語対応
写真を撮りながら人々を手助けし、次の町へ向かう冒険。カメラ越しに世界をよく見ることと、少しクセのあるかわいいキャラクターたちの相性が抜群でした。大きく気になる点もなく、見た目に惹かれたならおすすめしたい一本です。

Assemble with Care
物を直す手触りと、人に踏み込みすぎないやさしさ。
- クリアまでの目安
- 2時間
- ジャンル
- パズル
- 対応ハード
- Android・iphone・PC
- プレイ人数
- 1人
- 日本語対応
- 完全日本語対応
カメラやゲーム機などを修理する短編パズル。ネジを外す手触りが心地よく、品物から持ち主の暮らしや悩みが見えてくる距離感も好きでした。一部の回転操作には戸惑いましたが、難易度はやさしめ。本格的な修理シミュレーションより、物語と雰囲気を味わう作品です。

A Little to the Left
スマホで少しずつ整えたら、印象が変わった。
- クリアまでの目安
- 4時間
- ジャンル
- パズル
- 対応ハード
- Android・iphone・PC・PlayStation・Switch・Xbox
- プレイ人数
- 1人
- 日本語対応
- 完全日本語対応
物の向きや並びを整えるパズル。PCで一気に遊んだときは正解当てに疲れましたが、スマホで1〜2問ずつ触ると、指で整える感触が心地よくなりました。説明の少なさや別解への納得感は気になるものの、短く区切る遊び方がよく合います。ストアリンクはSteam版です。

バックパック・バトル
荷物の組み合わせに夢中。ランク戦では壁にぶつかった。
- ジャンル
- ストラテジー
- 対応ハード
- Android・iphone・PC
- プレイ人数
- 1人
- 日本語対応
- 完全日本語対応
- プレイ状況
- 一区切り・中断
バックパックの配置とアイテムの組み合わせで戦うオートバトル。個性的なアイテムを見つけたり合成したりする時間が楽しかったです。一方、ランク戦で勝つには自分で戦闘を分析する必要があり、当時はそこで一区切りにしました。非同期の対人戦を、自分のペースで進める作品です。詳しい記事はネタバレ感想です。

フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたこと
屋敷の謎より、一家の危うさが頭から離れなかった。
- ジャンル
- アドベンチャー
- 対応ハード
- iphone・PC・PlayStation・Switch・Xbox
- プレイ人数
- 1人
- 日本語対応
- 完全日本語対応
一族の過去をたどる物語を、家族の行動にツッコミを入れながら遊びました。壮大な謎を期待していた分、危険との距離感の独特さが印象に残っています。プレイ時間の目安は1〜3時間です。詳しい記事は、具体的な場面や結末に触れるネタバレ感想です。
